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魔兽 冰峰王座 新手入门 操作

第二步:重视对手.简单的说正是"胜不骄败不馁",在落后的情况下仍然坚持到最后一刻(如果还有一丝希望的话),在胜利的时候不要给对手任何机会.我们可以在很多录像中看到,即使是在胜败局势明朗的情况下,比如说正在暴拆对手主基地时,胜利方大部分高手仍然会继续进行科技的升级,甚至是分基地的开辟;而被拆的那方依然会骚扰对手,保存实力,以图反扑."比赛中没有哪一方是绝对胜或败的",我们必须牢记这点.

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第三步:培养自己的战略意识.多看看<<三国演义>>或者是<<银河英雄传说>>对战术战略细节描写入微的书,能有效地提高你的战略意识.这并不是在做广告又或者是吹牛皮什么的,通过学习运动战、包围、分割与各个击破、诱敌深入等等的战术,再加上良好的微操作和合理的利用地型,能让我们以少胜多。毛主席说得好:“集中局部绝对优势击溃敌人”。这些意识会在你看这些书的时候深入你的思维~让你自然而然的学会用它.呵呵~我似乎讲得有些夸张了.不过这不失为一种培养战略意识的良好方法.

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第四步:明确自己的作战目标.意思就是你要清楚自己要怎么作战.很多玩家常常会在游戏中以某种兵作主力时犹豫不决,又或者是为是战是逃而举棋不定.鼠标漫无目的的点击,思路却越来越乱.这是万万要不得的.首先要根据自己的种族和对手种族的特性,再加上侦察的结果,分析后迅速决定发展路线.而且在对手作出某些特殊决定后改变自己计划来应付对手.比如说发现人族对手速开分基地后,UD玩家应该让DK迅速升至LV2后利用速度优势压制对手,而HUM发现对手决定速推后,自己也应该制造大量军队或防御来应对对手的袭击.若UD坚持自己MF,又或者犹豫了一下,让对手巩固了分基地的防御~那局势将恶劣的多.我们可以从塔王的3分推平check[pooh]的录像中看到,塔王在侦察到对手的方位后迅速改变原来传统的开局决定,直接叫农民去砍NE的英雄塔,而check[pooh]仍然没有想好如何防对,最后连英雄塔都没造好就被打败了......

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第五步:养成良好的游戏习惯.这主要是为了培养一些下意识的东西.比如说制造人口,比如说经常扫视小地图,比如说在作战时仍然补充兵力,比如说让队伍保持阵型,比如说对英雄的控制,这些东西看似简单,但往往会让人忘记做.一定要把这些行为培养成习惯.

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人族: 

开局 

  人族开局的时候都有5个农民,典型的做法就是安排3个去采金矿, 另外2个一个造农场,一个造兵营。你也可以派4个去采金矿,而剩 下的一个去造兵营,然后你的第6个农民就可以造个农场。建造顺序 随着你的发展取向而异动。 建筑学人族能够靠研究木材厂里的建筑 学来使其得到更坚固的建筑。要记得那些升级项目也能使你的防御 塔变得更加坚韧,所以你有可能升级他们的目的单纯就是为了得到 强大的防御塔。 快速建造多个农民能比你只派一个农民去建造建筑 物更快。只需你框选一些农民并且在部分完成的建筑物上点击右键 来加速它的建造。但是——没增加一个农民,所需的金钱也会增多。 密集建筑让农场和建筑包围你建造的防御塔,这会使敌军的肉搏部 队难以靠近你的防御塔,相对的,修理它们也变成一件难事。在你 的扩张点建造防御塔,一般要2-4个,建议造4个,不多不少。但你 要造2-3个我也没话说。 

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扩张 

  最佳的方法是在建造基地后紧接着造2个防御塔,然后你就可以造 更多的防御塔或者期望2个就够了。 

尽量使用你的施法单位 

  牧师和女巫都是你军队不可或缺的一部分,你应该把他们建造出 来并且让他们跟随你的部队,治疗和减速是他们最实用的魔法。 

熟练的使用“召唤民兵” 

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  许多新手在他们的基地被攻击时不会使用这一功能。如果你的基地 遭受攻击,点击你的城镇中心的“召唤民兵”按钮,然后命令你的 民兵们攻击敌人,不要让他们离开的太远,如果敌人离开了就让他 们返回工作岗位,如果敌人还是不停骚扰你的话就造防御塔吧,城 镇中心总是要应该有防御设施来保护它的。 

用骑士更替步兵 

  当步兵使用防御技能的时候,他们对远程兵种是很有用的。但一般 来说你还是应该在后期用骑士来代替步兵。但务必要把他们的盔甲 升级到11,那就足够强大了 

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 兽人:
研究建筑物刺甲 
只有兽族拥有升级建筑物使对敌人肉搏兵种具有伤害的能力。想完全获得这个优势你得在战争磨坊里升级建筑物刺甲。这样你就能防御你被攻击的建筑物并且还可以使敌人单位掉血有时甚至可以在敌人发现以前干掉几个。如果敌人是用的大量远程兵种,那就不要去升这个了。当然,如果对手把重点完全放在肉搏兵种而且攻击你的建筑物,研究它吧。 

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了望塔VS兽人地堡 
单个的兽人地堡往往不能构成有效的防御,典型的新手玩家造许多的兽人地堡而不用了望塔仅仅因为玩家们不了解他们的力量和弱点。兽人地堡首先是用来防御敌人的早期进攻,以及为其他防御设施、防御部队、了望塔等增加防御力。兽人地堡只有0的甲而了望塔右甲,所以了望塔更强。而兽人地堡还必须装进苦工才能起作用,而了望塔不用。经常是玩家造出超出苦工能控制的数量的地堡,与其造几个地堡和2-4个了望塔混合起来,还不如造些建筑物在了望塔旁边,或者把它们放在挨着树的位置以便让敌人更不容易到达 

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反扩张 
造一个兽人地堡和几个了望塔来防止敌人的扩张,如果在你的扩张点有5个苦工,最好拿一个去造地堡。 
用兽人地堡来增强基地的防御,每个地堡记得装4个苦工,让兽人地堡保持空空如也,以便在敌人大肆攻击你的苦工时把在金矿、木材厂的他们派进去。派遣苦工修理被攻击兽人地堡。造更多的苦工来修理或控制地堡。增加单位就可以增加兽人地堡的命中率,就象里面的单位投射了更多的长矛一样。 
在金矿附近造兽人地堡,你可以在苦工工作路线的任意一边放下一排的地堡,如果他们遭受到攻击,放4个苦工进去并且用众多苦工包围地堡,不停地修。你能享受到在游戏中玩摇滚的感觉(着重节奏感)当地堡在被攻击时,放一个苦工在外面不停地修。如果敌人把重点放在你的苦工上,让他进入兽人地堡,当敌人又把重点放在你的地堡上时,点一个苦工出来(修理)。务必确认你已经升级了建筑物刺甲而使它们变得更坚固。 

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